[A3C]:算法原理详解

news/2024/10/9 12:52:54/

强化学习: A3C算法原理

深度强化学习框架使用异步梯度下降来优化深度神经网络控制器。提出了四种标准强化学习算法的异步变体,并证明并行actor-learners在训练中具有稳定作用,使得四种方法都能成功地训练神经网络控制器。

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首先明确什么是A3C?全称Asynchronous advantage actor-critic(异步优势动作评估 ) 我们先来看经典的A3C架构图:
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简单理解: 训练的时候,同时为多个线程上分配task,学习一遍后,每个线程将自己学习到的参数更新(这里就是异步的思想)到全局Global Network上,下一次学习的时候拉取全局参数,继续学习。

1. RL背景知识

2.Actor-Critic框架
Actor-Critic,其实是用了两个网络:

两个网络有一个共同点,输入状态S: 一个输出策略,负责选择动作,我们把这个网络成为Actor; 一个负责计算每个动作的分数,我们把这个网络成为Critic。

大家可以形象地想象为,Actor是青你里的小姐姐,Critic是台下的青春制作人。所以AC也称“行动器-评判器”方法。

AC是PG(策略梯度) 的算法框架,通常采用TD-error方法作为Critic,即来评估Actor的好坏!

PG更新公式:
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AC更新公式:
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我们可以得到更新的权重:Q(s,a)-V(s)
为了避免需要预估V值和Q值,我们希望把Q和V统一。
由于Q(s,a) = gamma * V(s’) + r 。所以我们得到TD-error公式:
TD-error = gamma * V(s’) + r - V(s)
可得:
在这里插入图片描述 TD-error就是Critic网络需要的loss,也就是说,Critic函数需要最小化TD-error
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3. A3C算法
我们称之为异步优势actor-critic (A3C),保持策略π(a_t |s_t;θ)和估计的价值函数V(s_t; θ_v)。就像我们的n-step Q-learning变量一样,我们的actor-critic变量也在前视图中运行,并使用相同的n步返回组合来更新策略和值函数。策略和值函数在每次t_max操作之后或达到终端状态时更新。算法执行的更新可视为:
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其中A(s,a)为优势函数,值为:
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其中k可以随着状态的变化而变化并且最大值是t_max

完整的目标函数的梯度包括熵正则化项的策略参数:
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其中H是熵,超参数β控制的强度熵正则化项。增加政策π的熵目标函数改进令人沮丧的过早收敛到不确定的策略。

具体的算法伪代码如下
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算法流程图:
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关于A3C算法Tensorflow实现,详见我另一篇

"""
Asynchronous Advantage Actor Critic (A3C) with continuous action space, Reinforcement Learning.The Pendulum example.View more on my tutorial page: https://morvanzhou.github.io/tutorials/Using:
tensorflow 1.8.0
gym 0.10.5
"""import multiprocessing  # 多线程模块
import threading  # 线程模块
import tensorflow as tf
import numpy as np
import gym
import os
import shutil  # 拷贝文件用
import matplotlib.pyplot as pltGAME = 'Pendulum-v0'
OUTPUT_GRAPH = True
LOG_DIR = './log'
N_WORKERS = multiprocessing.cpu_count()  # 独立玩家个体数为cpu数
MAX_EP_STEP = 200
MAX_GLOBAL_EP = 2000  # 中央大脑最大回合数
GLOBAL_NET_SCOPE = 'Global_Net'  # 中央大脑的名字
UPDATE_GLOBAL_ITER = 10  # 中央大脑每N次更新一次
GAMMA = 0.9  # 衰减度
ENTROPY_BETA = 0.01  # β项熵
LR_A = 0.0001    # learning rate for actor
LR_C = 0.001    # learning rate for critic
GLOBAL_RUNNING_R = []  # 存储总的reward
GLOBAL_EP = 0  # 中央大脑步数env = gym.make(GAME)  # 定义游戏环境N_S = env.observation_space.shape[0]  # 观测值个数
N_A = env.action_space.shape[0]  # 动作值个数
A_BOUND = [env.action_space.low, env.action_space.high]  # 动作界限# 这个 class 可以被调用生成一个 global net.
# 也能被调用生成一个 worker 的 net, 因为他们的结构是一样的,
# 所以这个 class 可以被重复利用.
class ACNet(object):def __init__(self, scope, globalAC=None):if scope == GLOBAL_NET_SCOPE:   # get global networkwith tf.variable_scope(scope):self.s = tf.placeholder(tf.float32, [None, N_S], 'S')  # [None, N_S]数据形状,None代表batch,N_S是每个state的观测值个数self.a_params, self.c_params = self._build_net(scope)[-2:]  # 定义中央大脑actor和critic的参数else:   # local net, calculate losseswith tf.variable_scope(scope):self.s = tf.placeholder(tf.float32, [None, N_S], 'S')self.a_his = tf.placeholder(tf.float32, [None, N_A], 'A')self.v_target = tf.placeholder(tf.float32, [None, 1], 'Vtarget')mu, sigma, self.v, self.a_params, self.c_params = self._build_net(scope)  # 均值μ,方差σ,td = tf.subtract(self.v_target, self.v, name='TD_error')  # TD_error=v_target-vwith tf.name_scope('c_loss'):self.c_loss = tf.reduce_mean(tf.square(td))  # TD加平方避免负数with tf.name_scope('wrap_a_out'):mu, sigma = mu * A_BOUND[1], sigma + 1e-4normal_dist = tf.distributions.Normal(mu, sigma)  # tf.distributions.normal可以生成一个均值为μ,方差为σ的正态分布。with tf.name_scope('a_loss'):log_prob = normal_dist.log_prob(self.a_his)  # 正态分布中概率的log值exp_v = log_prob * tf.stop_gradient(td)entropy = normal_dist.entropy()  # 最大熵self.exp_v = ENTROPY_BETA * entropy + exp_v  # 完整的目标函数self.a_loss = tf.reduce_mean(-self.exp_v)with tf.name_scope('choose_a'):  # use local params to choose actionself.A = tf.clip_by_value(tf.squeeze(normal_dist.sample(1), axis=[0, 1]), A_BOUND[0], A_BOUND[1])# tf.clip_by_value将正态分布输出值压缩在min~max之间得到action输出with tf.name_scope('local_grad'):self.a_grads = tf.gradients(self.a_loss, self.a_params)# 实现a_loss对a_params每一个参数的求导,返回一个listself.c_grads = tf.gradients(self.c_loss, self.c_params)# 实现c_loss对c_params每一个参数的求导,返回一个listwith tf.name_scope('sync'):  # worker和global的同步过程with tf.name_scope('pull'):  # 获取global参数,复制到local—netself.pull_a_params_op = [l_p.assign(g_p) for l_p, g_p in zip(self.a_params, globalAC.a_params)]self.pull_c_params_op = [l_p.assign(g_p) for l_p, g_p in zip(self.c_params, globalAC.c_params)]with tf.name_scope('push'):  # 将参数传送到gloabl中去self.update_a_op = OPT_A.apply_gradients(zip(self.a_grads, globalAC.a_params))self.update_c_op = OPT_C.apply_gradients(zip(self.c_grads, globalAC.c_params))# 其中传送的是local—net的actor和critic的参数梯度grads,具体计算在上面定义# apply_gradients是tf.train.Optimizer中自带的功能函数,将求得的梯度参数更新到global中def _build_net(self, scope):w_init = tf.random_normal_initializer(0., .1)  # 返回一个生成具有正态分布的张量的初始化器with tf.variable_scope('actor'):l_a = tf.layers.dense(self.s, 200, tf.nn.relu6, kernel_initializer=w_init, name='la')mu = tf.layers.dense(l_a, N_A, tf.nn.tanh, kernel_initializer=w_init, name='mu')sigma = tf.layers.dense(l_a, N_A, tf.nn.softplus, kernel_initializer=w_init, name='sigma')# actor 输出动作的均值和方差with tf.variable_scope('critic'):l_c = tf.layers.dense(self.s, 100, tf.nn.relu6, kernel_initializer=w_init, name='lc')v = tf.layers.dense(l_c, 1, kernel_initializer=w_init, name='v')# critic 输出state value用于计算tda_params = tf.get_collection(tf.GraphKeys.TRAINABLE_VARIABLES, scope=scope + '/actor')c_params = tf.get_collection(tf.GraphKeys.TRAINABLE_VARIABLES, scope=scope + '/critic')return mu, sigma, v, a_params, c_params   # return 均值, 方差, state_valuedef update_global(self, feed_dict):  # pushSESS.run([self.update_a_op, self.update_c_op], feed_dict)  # 进行 push 操作def pull_global(self):SESS.run([self.pull_a_params_op, self.pull_c_params_op])  # 进行 pull 操作def choose_action(self, s):s = s[np.newaxis, :]return SESS.run(self.A, {self.s: s})  # 根据 s 选动作class Worker(object):def __init__(self, name, globalAC):self.env = gym.make(GAME).unwrapped  # 创建自己的环境self.name = name  # 自己的名字self.AC = ACNet(name, globalAC)   # 自己的 local net, 并绑定上 globalACdef work(self):global GLOBAL_RUNNING_R, GLOBAL_EP  # R是所有worker的总reward,ep是所有worker的总episodetotal_step = 1  # 本worker的总步数buffer_s, buffer_a, buffer_r = [], [], []   # s, a, r 的缓存, 用于 n_steps 更新while not COORD.should_stop() and GLOBAL_EP < MAX_GLOBAL_EP:  # worker运行的条件s = self.env.reset()  # 重置环境ep_r = 0  # 统计ep的总rewardfor ep_t in range(MAX_EP_STEP):# if self.name == 'W_0':  # 只有worker0才将动画图像显示#     self.env.render()a = self.AC.choose_action(s)  # 将当前状态state传入AC网络选择动作actions_, r, done, info = self.env.step(a)  # 行动并获得s_和r等信息done = True if ep_t == MAX_EP_STEP - 1 else False  #ep_r += r  # 记录本回合总体rewardbuffer_s.append(s)  # 将当前s,a和r加入缓存buffer_a.append(a)buffer_r.append((r+8)/8)    # normalize# TD(n)的架构if total_step % UPDATE_GLOBAL_ITER == 0 or done:   # 每 UPDATE_GLOBAL_ITER 步 或者回合完了, 进行 sync 操作# 获得用于计算 TD error 的 下一 state 的 valueif done:v_s_ = 0   # terminalelse:v_s_ = SESS.run(self.AC.v, {self.AC.s: s_[np.newaxis, :]})[0, 0]  # reduce dim from 2 to 0buffer_v_target = []   # 下 state value 的缓存, 用于算 TDfor r in buffer_r[::-1]:     # 进行 n_steps forward viewv_s_ = r + GAMMA * v_s_buffer_v_target.append(v_s_)  # 将每一步的v现实都加入缓存中buffer_v_target.reverse()buffer_s, buffer_a, buffer_v_target = np.vstack(buffer_s), np.vstack(buffer_a), np.vstack(buffer_v_target)feed_dict = {self.AC.s: buffer_s,  # 本次走过的所有状态,用于计算v估计self.AC.a_his: buffer_a,  # 本次进行过的所有操作,用于计算a—lossself.AC.v_target: buffer_v_target,  # 走过的每一个state的v现实值,用于计算td}# 更新全局网络的参数self.AC.update_global(feed_dict)    # update gradients on global networkbuffer_s, buffer_a, buffer_r = [], [], []   # 清空缓存self.AC.pull_global()  # update local network from global networks = s_total_step += 1  # 本回合总步数加1if done:if len(GLOBAL_RUNNING_R) == 0:  # record running episode rewardGLOBAL_RUNNING_R.append(ep_r)else:GLOBAL_RUNNING_R.append(0.9 * GLOBAL_RUNNING_R[-1] + 0.1 * ep_r)print(self.name,"Ep:", GLOBAL_EP,"| Ep_r: %i" % GLOBAL_RUNNING_R[-1],)GLOBAL_EP += 1   # 加一回合break  # 结束这回合if __name__ == "__main__":SESS = tf.Session()with tf.device("/cpu:0"):  # 指定在cpu:0进行以下代码(CPU不区分设备号,统一使用 /cpu:0)OPT_A = tf.train.RMSPropOptimizer(LR_A, name='RMSPropA')   # 创建Actor的优化器OPT_C = tf.train.RMSPropOptimizer(LR_C, name='RMSPropC')   # 创建Critic的优化器GLOBAL_AC = ACNet(GLOBAL_NET_SCOPE)   # 创建全局网络GLOBAL_ACworkers = []  # workers列表# 创建 workerfor i in range(N_WORKERS):# 创建n个worker,worker的数量最好和cpu的核一致,因为每个线程都是在一个单独的cpu进行i_name = 'W_%i' % i   # worker nameworkers.append(Worker(i_name, GLOBAL_AC))  # 创建worker,并放在workers列表中,方便统一管理# 把每个worker对象都存放在一个workers列表中,方便使用COORD = tf.train.Coordinator()   # Tensorflow 用于并行的工具SESS.run(tf.global_variables_initializer())  # global变量初始化if OUTPUT_GRAPH:if os.path.exists(LOG_DIR):shutil.rmtree(LOG_DIR)tf.summary.FileWriter(LOG_DIR, SESS.graph)worker_threads = []for worker in workers:  # 执行每一个worker# t = threading.Thread(target=worker.work)job = lambda: worker.work()   # worker要执行的工作t = threading.Thread(target=job)  # threading.Thread(target=job)创建线程,其中target要执行的函数t.start()  # 开始线程,并执行worker_threads.append(t)  # 把线程加入worker_threads中COORD.join(worker_threads)  # 线程由COORD统一管理即可plt.plot(np.arange(len(GLOBAL_RUNNING_R)), GLOBAL_RUNNING_R)plt.xlabel('step')plt.ylabel('Total moving reward')plt.show()

注:框图取自李宏毅课程PPT, 算法流程图找不到来源了(侵删)
参考文献:
Asynchronous Methods for Deep Reinforcement Learning
http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_MLDS18.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/110998399


http://www.ppmy.cn/news/667495.html

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