队列的基本概念
1. 特点
- FIFO:先进先出,即第一个加入队列的元素将第一个被移除。
- 基本操作:
- Enqueue:在队尾插入新元素。
- Dequeue:移除队首元素并返回其值。
- Peek:查看队首元素但不移除它。
- isEmpty:检查队列是否为空。
- Size:返回队列中元素的数量。
2. 应用场景
- 资源调度:如 CPU 任务调度、操作系统的进程管理。
- 数据缓冲:如网络数据包缓冲、I/O 缓存。
- 广度优先搜索:在图或树中实现广度优先搜索(BFS)。
一、普通队列(Queue)
定义与实现原理
普通队列是一种典型的 FIFO 数据结构,可以用数组或链表实现。队列的起始端称为队首(Front),元素从队尾(Rear)插入并从队首移除。
1. 优点
- 结构简单:操作仅限于队首和队尾,逻辑清晰。
- 实现简单:基于数组或链表均可方便实现。
2. 缺点
- 内存浪费:使用数组实现时,元素出队后,前端空间无法复用。
- 容量固定:基于数组的实现需要预定义大小,可能导致溢出或浪费。
3. 适用场景
- 任务调度:如打印机作业队列、操作系统进程管理。
- 数据流缓冲:如网络传输、消息队列。
4. 示例代码(Java)
class Queue {private int[] queue;private int front;private int rear;private int capacity;private int size;public Queue(int capacity) {this.capacity = capacity;queue = new int[capacity];front = 0;rear = -1;size = 0;}// 入队操作public void enqueue(int value) {if (isFull()) {throw new IllegalStateException("队列已满,无法入队");}rear = (rear + 1) % capacity;queue[rear] = value;size++;}// 出队操作public int dequeue() {if (isEmpty()) {throw new IllegalStateException("队列为空,无法出队");}int value = queue[front];front = (front + 1) % capacity;size--;return value;}// 查看队首元素public int peek() {if (isEmpty()) {throw new IllegalStateException("队列为空,无法查看队首");}return queue[front];}public boolean isEmpty() {return size == 0;}public boolean isFull() {return size == capacity;}public int getSize() {return size;}
}
二、循环队列(Circular Queue)
定义与实现原理
循环队列在普通队列的基础上通过“环形”结构解决了内存浪费问题。即当队列尾部到达数组末端时,若数组前端有空位,则队尾可以“循环”至数组的起始位置。这种设计使得队列可以利用已出队元素的空间,提高了内存利用率。
1. 优点
- 内存利用率高:通过循环结构实现空间复用,避免了数组前端的空位浪费。
- 操作简单:依然只需维护队首和队尾的指针。
2. 缺点
- 容量固定:依然需要预设大小,不支持动态扩展。
3. 适用场景
- 缓存区:如多媒体数据流缓冲、循环缓冲区。
- 调度系统:如 CPU 任务轮询调度。
4. 示例代码(Java)
class CircularQueue {private int[] queue;private int front;private int rear;private int capacity;private int size;public CircularQueue(int capacity) {this.capacity = capacity;queue = new int[capacity];front = 0;rear = -1;size = 0;}// 入队操作public void enqueue(int value) {if (isFull()) {throw new IllegalStateException("队列已满,无法入队");}rear = (rear + 1) % capacity;queue[rear] = value;size++;}// 出队操作public int dequeue() {if (isEmpty()) {throw new IllegalStateException("队列为空,无法出队");}int value = queue[front];front = (front + 1) % capacity;size--;return value;}public boolean isEmpty() {return size == 0;}public boolean isFull() {return size == capacity;}
}
三、双端队列(Deque)
定义与实现原理
双端队列(Deque)是一种扩展的队列,支持从两端进行插入和删除。Deque 分为 输入受限双端队列(仅允许从一端插入元素)和 输出受限双端队列(仅允许从一端删除元素)。
1. 优点
- 灵活性高:可在队列两端操作,既支持先进先出也支持后进先出。
- 多功能性:适合实现复杂的队列结构,如双向遍历或优先级调度。
2. 缺点
- 实现复杂:操作两端的逻辑较复杂,且链表实现时内存消耗较大。
3. 适用场景
- 浏览器前进后退功能:实现历史记录的快速访问。
- 滑动窗口算法:在数据流中实时计算窗口内的最小值或最大值。
4. 示例代码(Java)
import java.util.LinkedList;class Deque {private LinkedList<Integer> deque;public Deque() {deque = new LinkedList<>();}// 队首入队public void addFront(int value) {deque.addFirst(value);}// 队尾入队public void addRear(int value) {deque.addLast(value);}// 队首出队public int removeFront() {if (deque.isEmpty()) {throw new IllegalStateException("队列为空,无法出队");}return deque.removeFirst();}// 队尾出队public int removeRear() {if (deque.isEmpty()) {throw new IllegalStateException("队列为空,无法出队");}return deque.removeLast();}// 查看队首元素public int peekFront() {if (deque.isEmpty()) {throw new IllegalStateException("队列为空");}return deque.getFirst();}// 查看队尾元素public int peekRear() {if (deque.isEmpty()) {throw new IllegalStateException("队列为空");}return deque.getLast();}
}
四、优先队列(Priority Queue)
定义与实现原理
优先队列是一种特殊的队列,元素按优先级排列。出队时优先级最高的元素先出队。可以通过 堆(如二叉堆)或 排序链表 实现优先队列。
1. 优点
- 灵活性强:根据优先级决定元素出队顺序,而不是固定的 FIFO。
- 适合处理多任务调度:优先级越高的任务越先得到处理。
2. 缺点
- 实现复杂:需要排序或堆操作,插入和删除操作相对复杂。
- 性能依赖于实现:不同实现方法对性能的影响较大,使用堆可达到 O(log n) 的插入和删除效率。
3. 适用场景
- 任务调度:CPU 任务调度、网络数据包优先级管理。
- 最短路径算法:如 Dijkstra 算法中优先处理距离最短的节点。
4. 示例代码(Java)
Java 中的 PriorityQueue
类实现了优先队列,以下示例展示了使用 Java 内置优先队列。
import java.util.PriorityQueue;public class PriorityQueueExample {public static void main(String[] args) {// 创建优先队列,默认情况下,优先级越小的元素越先出队PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>();pq.add(30);pq.add(10);pq.add(20);// 出队,按优先级顺序出队while (!pq.isEmpty()) {System.out.println(pq.poll()); // 输出 10 20 30}}
}
总结对比
类型 | 特点 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|
普通队列 | 先进先出(FIFO) | 结构简单,操作高效 | 内存浪费(数组实现) | 任务调度、数据流缓冲 |
循环队列 | 环形结构,解决内存浪费问题 | 内存利用率高 | 容量固定 | 缓冲区、轮询调度 |
双端队列 | 支持两端插入和删除 | 灵活性高 | 实现复杂 | 浏览器历史、滑动窗口 |
优先队列 | 按优先级出队 | 灵活性强,适合调度任务 | 实现复杂,性能依赖于实现方法 | 任务调度、最短路径算法 |
根据具体需求和场景选择合适的队列类型,能更好地解决问题。