【数据结构与算法】LeetCode: 贪心算法

news/2024/12/14 12:22:11/

文章目录

  • LeetCode: 算法>贪心算法
    • 买卖股票的最佳时机 (Hot100)
    • 买卖股票的最佳时机 II
    • 跳跃游戏 (Hot100)
    • 跳跃游戏 II(Hot100)
    • 划分字母区间 (Hot100)
    • 分发饼干
    • K次取反后最大化的数组和
    • 合并区间
    • 用最少数量的箭引爆气球
    • 无重叠区间

LeetCode: 算法>贪心算法

买卖股票的最佳时机 (Hot100)

买卖股票的最佳时机

买卖只有一次

class Solution {
public:int maxProfit(vector<int>& prices) {int max_profit = 0;int min_price = INT_MAX ;for(int price : prices){  // ,右边的最大值-左边的最小值为最优值max_profit = max(max_profit, price- min_price); min_price = min(min_price,price);}return max_profit;}
};

买卖股票的最佳时机 II

买卖股票的最佳时机 II

买卖可以有多次

class Solution {
public:int maxProfit(vector<int>& prices) {int result = 0;for(int i = 1; i < prices.size(); i++)result += max(prices[i] - prices[i-1], 0); // 把每天的正收益加起来return result;}
};

跳跃游戏 (Hot100)

跳跃游戏
能否到达最后一个下标

class Solution {
public:bool canJump(vector<int>& nums) {int max_pos  = 0 + nums[0]; // i之前的最远可达位置for(int i = 1; i < nums.size(); i++){   // 枚举每个位置if (i > max_pos) return false;      // i不可达max_pos = max(max_pos, i + nums[i]);}return true;}
};

跳跃游戏 II(Hot100)

跳跃游戏 II
到达最后一个下标的最小跳跃次数

class Solution {
public:int jump(vector<int> &nums) {int ans = 0;    // 跳跃次数int start = 0;  // 当前跳跃可达区间左边界int end = 0;    // 当前跳跃可达空间右边界while (end < nums.size() - 1) {int max_pos = 0;    // 能跳到的最远距离for (int i = start; i <= end; i++) {// 当前可达区间能跳到的最远距离max_pos = max(max_pos, i + nums[i]);}ans++;            // 跳跃start = end + 1;  // 更新左边界end = max_pos;    // 更新右边界}return ans;}
};

划分字母区间 (Hot100)

划分字母区间

统计每一个字符最后出现的位置。
从头遍历字符,并更新已遍历字符的最远出现下标,如果找到最远出现位置下标和当前下标相等了,则找到了分割点

class Solution {
public:vector<int> partitionLabels(string S) {int hash[26] = {0}; // i为字符,hash[i]为字符出现的最后位置for (int i = 0; i < S.size(); i++) { // 统计每一个字符最后出现的位置hash[S[i] - 'a'] = i;}vector<int> result;int left = 0; // 遍历最左下标int right = 0;// 已遍历字符最大出现位置// 从头遍历字符for (int i = 0; i < S.size(); i++) {right = max(right, hash[S[i] - 'a']); // 更新已遍历(i之前)字符最大出现位置// 如果找到已遍历字符最远出现位置下标和当前下标相等了,则找到了分割点if (i == right) { result.push_back(right - left + 1);left = i + 1;}}return result;}
};

分发饼干

分发饼干

class Solution {
public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {sort(g.begin(), g.end());sort(s.begin(), s.end());int index = s.size() - 1;                 // 饼干数量int result = 0;                           // 喂饱的小孩数量for (int i = g.size() - 1; i >= 0; i--) { // 遍历小孩if (index >= 0 && s[index] >= g[i]) { // 还有饼干且饼干尺寸大于小孩胃口result++;index--;}}return result;}
};

K次取反后最大化的数组和

K次取反后最大化的数组和

class Solution { 
public:int largestSumAfterKNegations(vector<int>& nums, int K) {// 按照绝对值从大到小排列sort(nums.begin(), nums.end(), [](int a, int b){return abs(a) > abs(b);}); for(int i = 0; i < nums.size(); i++){if(nums[i] < 0 && K > 0){  // 把最小的负数变为正nums[i] *= -1;K--;}}// 如果K不为0且nums此时都为正数:负负得正抵消if(K % 2 == 1) nums[nums.size() - 1] *= -1; // 如果K为奇数int result = 0;for(int a : nums) result += a;return result;}
};

合并区间

合并区间

class Solution {
public:vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& intervals) {vector<vector<int>> result;// 根据左边界从小到大排序sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b){return a[0] < b[0];});// 第一个区间就可以放进结果集里,后面如果重叠,在result上直接合并result.push_back(intervals[0]); for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {if (result.back()[1] >= intervals[i][0]) { // 发现重叠区间// 合并区间,只更新右边界就好,因为是按照左边界排序的result.back()[1] = max(result.back()[1], intervals[i][1]); } else { // 区间不重叠 ,直接放入result.push_back(intervals[i]); }}return result;}
};

用最少数量的箭引爆气球

用最少数量的箭引爆气球

class Solution {public:int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {if (points.size() == 0) return 0;// 按照左边界从小到大排序sort(points.begin(), points.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){return a[0] < b[0];});int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭for (int i = 1; i < points.size(); i++) {if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {  // 气球i和气球i-1不挨着result++; // 需要加一支箭}else {  // 气球i和气球i-1挨着points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界}}return result;}
};

无重叠区间

无重叠区间

class Solution {
public:int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {if (intervals.size() == 0) return 0;//  按照区间左边界从小到大排序sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){return a[0] < b[0];});int result = 1; // 记录非重叠区间的个数// 从左到右,对于重叠的多个区间,优先去掉右边界较大的for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {if (intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]) { // 区间i不与左边右边界最小的区间重叠result++; // 非重叠区间数量+1}else {  // 区间i与左边的区间重叠intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界}}return intervals.size() - result;}
};

http://www.ppmy.cn/news/1544356.html

相关文章

iOS灵动岛动画小组件怎么播放动画

这个灵动岛相关的展示位置分几个地方&#xff1a; 紧凑型&#xff0c;最小化&#xff0c;扩展型&#xff0c;还有锁屏位置 我们先来看一下我这边实现的动画效果 demo下载&#xff1a; iOS灵动岛GIF动画 灵动岛样式 灵动岛有三种渲染模式&#xff1a; 第一种是 紧凑型&…

CSS中的优先级和优先权

层叠的规则:后出现的样式会覆盖前面设置的样式 p {color: red; } ​ p {color: blue; } 比如这段代码生效是颜色是blue. 若是不同选择器之间发生了样式冲突,则描述更为具体的那个选择器具有更高的优先级,比如id选择器 > 类选择器 > 标签选择器这低优先级是无法覆盖高优…

利用STM32控制3D打印机时优化打印精度的教学

引言 在3D打印的过程中&#xff0c;打印精度直接影响到最终产品的质量与性能。STM32作为一种强大的微控制器&#xff0c;广泛应用于3D打印机的控制系统中。本文将介绍如何利用STM32控制3D打印机&#xff0c;并提供优化打印精度的具体方法&#xff0c;包括环境准备、代码示例、常…

开源模型应用落地-qwen模型小试-Qwen2.5-7B-Instruct-玩转ollama-Modelfile使用技巧(四)

一、前言 在AI大模型百花齐放的时代,很多人都对新兴技术充满了热情,渴望尝试。然而,实际上要入门AI技术的门槛非常高。除了需要高端设备外,还需要面对复杂的部署和安装过程,这让许多人望而却步。在这样的背景下,Ollama的出现为广大开发者和爱好者提供了一条便捷的道路,极…

JS 异步 Promise、Async、await详解

目录 一、JS里的同步异步 二、Promise 1、状态 2、all()、race()、any() 3、简单案例 4、异步执行案例 5、解决异步嵌套繁琐的场景 三、async和await 1、async返回类型 2、async与await结合使用的简单案例 3、解决异步嵌套问题 4、批量请求优化 一、JS里的同步异步…

实用篇:linux如何查看历史命令(以前使用过的命令)

在 Linux 中&#xff0c;你可以使用以下几种方法查看历史命令&#xff1a; 1. 使用 history 命令 输入 history 命令可以显示你之前执行过的所有命令。默认情况下&#xff0c;它会列出最近的 500 条命令&#xff1a; history2. 使用 ! 符号 你可以使用 ! 符号来执行历史命令…

Android 使用ninja加速编译的方法

ninja的简介 随着Android版本的更迭&#xff0c;makefile体系逐渐增多&#xff0c;导致make单编模块的时间越来越长&#xff0c;每次都需要半个小时甚至更长时间&#xff0c;其原因为每次make都会重新加载所有mk文件&#xff0c;再生成ninja编译&#xff0c;此完整过程十分耗时…

基于YOLO11/v10/v8/v5深度学习的维修工具检测识别系统设计与实现【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】

《博主简介》 小伙伴们好&#xff0c;我是阿旭。专注于人工智能、AIGC、python、计算机视觉相关分享研究。 ✌更多学习资源&#xff0c;可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】&#xff0c;共同学习交流~ &#x1f44d;感谢小伙伴们点赞、关注&#xff01; 《------往期经典推…