C语言中的数据结构--双向链表

news/2025/3/27 11:19:34/

前言

上一节我们已经学习完了单链表(单向不带头不循环链表)的所有内容,我们在链表的分类里面知道了,链表分为单向的和双向的,那么本节我们就来进行双向链表(带头双向循环链表)的学习,那么废话不多说,我们正式进入今天的学习

双向链表的结构

该图片来源于网络

通过之前的学习我们知道,链表是由节点组成的。那么双向链表也同样如此,只是双向链表的节点与单链表的节点存在一些不同:

1.双向链表节点包含数据 [int data];

2.双向链表节点包含指向下一个节点的指针 [struct ListNode* next];

3.双向链表节点包含指向上一个节点的指针 [struct ListNode* prev];

因为双向链表可以从后往前或者从前往后遍历,所以双向链表里面的节点不仅需要有包含指向下一个节点的指针,还需要有指向上一个节点的指针

那么我们就可以定义双向链表里面的节点的结构了:

typedef int LTDataType;
//定义双向链表的结构
typedef struct ListNode
{LTDataType data;struct ListNode* next;struct ListNode* prev;
}LTNode;

之前我们在学习单链表的时候,我们在使用时直接创建一个空链表,然后让空链表直接等于空指针,再将节点依次连接在新链表的尾部

双向链表不可以是一个空链表,在创建双向链表的时候必须要初始化一个哨兵位,然后再执行节点的插入删除

双向链表的初始化

在双向链表中修改数据之前,我们必须保证双向链表中初始化了一个头节点,所以我们先要进行双向链表的初始化;

因为我们要对双向链表里面的数据进行修改,所以我们传入的变量应该是一个二级指针

我们先定义一个函数用于申请节点,在申请节点的时候我们需要考虑一个问题:在初始化的时候我们不能把next指针和prev指针都初始化为空指针,因为这样会导致链表不循环。正确的初始化过程应该是让next指针和prev指针都指向自己,所以据此我们可以写出双向链表申请节点的代码:

LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{//申请节点LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (node == NULL){perror("malloc fail!");exit(1);}node->data = x;node->next = node->prev = node;return node;
}

在初始化时,我们需要给双向链表创建一个哨兵位,我们随便传入一个合格的数据就行:

//初始化
void LTInit(LTNode** pphead)
{//给双向链表创建一个哨兵位*pphead = LTBuyNode(-1);
}

双向链表的打印

要实现双向链表的打印,我们需要遍历双向链表。因为双向链表是循环链表,所以我们该采取什么方法去遍历呢?

此时我们不能采取之前单链表的遍历方法,不然就会造成死循环。此时我们发现了一个特殊节点--哨兵位,我们可以从第一个有效的节点处开始遍历,直到遍历到哨兵位跳出循环;

所以根据这些,我们可以写出代码:

//打印
void LTPrint(LTNode* phead)
{LTNode* pcur = phead->next;while (pcur != phead){printf("%d->", pcur->data);pcur = pcur->next;}printf("\n");
}

双向链表的尾插

在实现尾插之前,我们首先需要考虑要往尾插代码之中传入什么变量;

因为我们不管是尾插还是头插,哨兵位的位置都不能被修改,都必须在链表中的第一位,所以此时我们传入的变量类型与不带头的链表不同,我们只需要传入一级指针就行了(也可以传二级指针,但是前提是不能修改哨兵位)

1.一级指针 LTNode* phead

2.传入的数据 LTDataType x

尾插的实现

当我们申请了一个新节点的时候,此时该节点的next指针和prev指针都是指向自己的;

我们先来分析一下:当我们申请了一个新节点,并且需要把它尾插到原双向链表之中去,那么它将会影响到原双向链表的头节点和尾节点,所以我们需要对原双向链表的头节点和尾节点进行修改

我们可以通过phead->prev指针找到原双向链表的尾节点,所以我们不需要遍历链表

因为先修改newnode的next和prev指针不会对原双向链表产生影响,所以我们首先对newnode进行修改。我们让newnode的prev指针指向原双向链表的尾节点,再把newnode的next指针指向双向链表的哨兵位;

接下来我们让原双向链表的头节点和尾节点去指向newnode。我们先让尾节点的next指针指向newnode,再让哨兵位的prev指针指向newnode;

我们最后来考虑一下特殊情况,若双向链表为空链表,此时链表中只有哨兵位。此时我们将该条件代入代码中去,我们发现仍然没有错误

有了这些理论基础,我们可以尝试写一下代码:

//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->prev = phead->prev;newnode->next = phead;phead->prev->next = newnode;phead->prev = newnode;
}

注意:以下两行代码的顺序不能发生改变,因为要是改了,phead->next指针找到的节点就不是尾节点了,而是newnode节点

下面我们来测试一下:

void ListTest01()
{LTNode* plist = NULL;LTInit(&plist);LTPushBack(plist, 1);LTPushBack(plist, 2);LTPushBack(plist, 3);LTPushBack(plist, 4);LTPrint(plist);
}int main(void)
{ListTest01();return 0;
}

代码运行正确,编写成功

双向链表的头插

在进行头插之前,我们首先要保证哨兵位不能为空;

我们在进行头插的时候,不是直接把节点插入到哨兵位前面,而是把节点插入到第一个有效的数据前面,把节点插入到哨兵位的前面本质上是尾插

我们首先来分析一下,如果我们把节点头插到第一个有效数据的前面将会影响到哪些节点:我们需要把哨兵位的next指针指向新节点,原链表中的第一个有效数据的prev指针需要指向新节点,同时我们需要把新节点的prev指针指向哨兵位,next指针指向原链表中的第一个有效数据;

因为先修改newnode的next和prev指针不会对原双向链表产生影响,所以我们首先对newnode进行修改。我们把新节点的prev指针指向哨兵位,next指针指向原链表中的第一个有效数据;

然后我们需要把第一个有效数据的prev指针指向新节点,不能先改变哨兵位的next指针,因为这样会导致找不到第一个有效数据。然后我们让第哨兵位的next指针指向新节点;

我们梳理完思路以后就可以开始代码的编写了:

//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->next = phead->next;newnode->prev = phead;phead->next->prev = newnode;phead->next = newnode;
}

我们来测试一下代码:

void ListTest01()
{LTNode* plist = NULL;LTInit(&plist);LTPushFront(plist, 1);LTPushFront(plist, 2);LTPushFront(plist, 3);LTPushFront(plist, 4);LTPrint(plist);
}
int main(void)
{ListTest01();return 0;
}

代码成功运行,编写成功

双向链表的尾部删除

我们首先来分析一下尾部删除需要传入哪些变量:

因为哨兵位不能被删除,所以我们只需要传入一个一级指针 LTNode* phead;

我们需要保证双向链表的哨兵位不能为空且有效。注意空链表指的是双向链表仅有头节点,而双向链表无效则表示双向链表没有头节点;

我们再来考虑一下删除尾节点会影响到哪些节点:删除尾节点会影响到尾节点的上一个节点以及哨兵位,所以我们在删除尾节点之前,先得修改哨兵位的prev指针和尾节点的上一个节点的next指针

我们先对尾节点的前一个节点进行修改,我们让尾节点的上一个节点的next指针直接指向哨兵位,我们再把哨兵位的prev指针指向尾节点的上一个节点;

此时尾节点对原双向链表没有任何影响,我们直接释放掉尾节点;

据此,我们可以写出代码如下:

//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead)
{//链表不能为空且有效assert(phead && phead->next != phead);//尾节点LTNode* del = phead->prev;del->prev->next = phead;phead->prev = del->prev;//删除del节点free(del);del = NULL;
}

下面我们来测试一下:

void ListTest01()
{LTNode* plist = NULL;LTInit(&plist);LTPushFront(plist, 1);LTPushFront(plist, 2);LTPushFront(plist, 3);LTPushFront(plist, 4);LTPrint(plist);LTPopBack(plist);LTPrint(plist);LTPopBack(plist);LTPrint(plist);
}
int main(void)
{ListTest01();return 0;
}

代码成功运行,编写成功

双向链表的头部删除

与双向链表的尾部删除一样,我们需要保证双向链表的哨兵位不能为空且有效;

同样的我们也只需要传入一个参数-----一级指针 LTNode* phead;

我们首先来分析一下,进行头部删除会影响哪些节点:进行头部删除将会影响到哨兵位和第一个有效节点的下一个节点;

为了方便,我们创建一个del变量用来存放第一个有效节点,del节点可以通过哨兵位的next指针找到,所以第一个有效节点的下一个节点可以表示为del->next;

我们需要把第一个有效节点的下一个节点的prev指针指向哨兵位,再把哨兵位的next指针指向第一个有效节点的下一个节点,此时对第一个节点修改将不会影响双向链表,所以我们直接释放掉第一个节点;

注意:如果我们不用保存del保存第一个节点,那么当我们在修改了哨兵位以后,将找不到第一个有效节点的下一个节点

//头删
void LTPopFront(LTNode* phead)
{//链表不能为空且有效assert(phead && phead->next != phead);LTNode* del = phead->next;phead->next = del->next;del->next->prev = phead;//删除delfree(del);del = NULL;
}

我们来测试一下头删代码:

代码成功运行,编写成功

在双向链表的指定位置之后插入数据

要想实现在指定的位置插入数据,我们就要先实现查找的功能

双向链表的查找功能

我们来分析一下要想实现查找的功能需要需要传入哪些变量:

1.头节点 LTNode* phead

2.要查找的数据x

查找数据的需要我们遍历双向链表,我们从第一个有效节点开始遍历,直到遍历到哨兵位

据此我们可以写出代码如下:

//查找
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{LTNode* pcur = phead->next;while (pcur != phead){if (pcur->data == x){return pcur;}pcur = pcur->next;}//没有找到return NULL;
}

实现在双向链表的指定位置之后插入数据

在开始编写在双向链表的指定位置插入数据的代码之前,我们首先需要考虑要传入哪些参数:

1.指定位置 LTNode* pos

2.插入的数据 LTDataType x

我们先来分析一下要想实现在双向链表的指定位置之后插入数据,会对哪些节点产生影响:在指定位置pos之后插入数据会影响pos处的节点和pos->next指向的节点;

我们先对newnode节点进行修改,因为修改newnode节点不会影响到原双向链表。我们把newnode的prev指针指向pos处的节点,再把newnode的next指针指向pos的后一个节点;

然后我们需要先修改pos的下一个节点,因为要是先修改pos节点,那么将无法找到pos的下一个节点。所以我们把pos的下一个节点的prev指针指向newnode,再把pos节点的next指针指向newnode;

我们再来考虑一下特殊情况:假设pos的位置是原双向链表的尾节点,此时我们能不能直接调用尾插的方法呢?答案是否定的,因为尾插需要使用的参数是phead,但是我们在该函数中并没有传入phead。我们将这个条件直接带入到我们之前的思路里面,发现我们之前的思路也满足该特殊情况,所以代码不用做任何增加或者修改

所以据此我们可以写出代码如下:

//在pos位置之后插⼊数据
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->next = pos->next;newnode->prev = pos;pos->next->prev = newnode;pos->next = newnode;
}

我们来测试一下:

void ListTest01()
{LTNode* plist = NULL;LTInit(&plist);LTPushFront(plist, 1);LTPushFront(plist, 2);LTPushFront(plist, 3);LTPushFront(plist, 4);LTNode* find = LTFind(plist, 3);LTInsert(find, 666);LTPrint(plist);
}
int main(void)
{ListTest01();return 0;
}

代码成功运行,编写成功

删除指定位置的节点

要想删除指定位置的节点,我们只需要传入指定的位置pos

我们首先需要保证pos处的数据不为空,pos理论上来说不能为phead,但是没有参数phead,无法增加校验,故忽略

我们先思考一下要想删除指定位置的节点会影响到哪些节点:

1.pos的前一个节点

2.pos的后一个节点

我们需要把pos前一个节点的next指针指向pos的后一个节点,再把pos的后一个节点的prev指针指向pos的前一个节点,此时可以直接释放掉pos节点,不会对链表产生影响;

据此我们可以写出代码如下:

//删除pos节点
void LTErase(LTNode* pos)
{assert(pos);pos->next->prev = pos->prev;pos->prev->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;
}

我们来测试一下代码:

void ListTest01()
{LTNode* plist = NULL;LTInit(&plist);LTPushFront(plist, 1);LTPushFront(plist, 2);LTPushFront(plist, 3);LTPushFront(plist, 4);LTPrint(plist);LTNode* find = LTFind(plist, 3);LTErase(find, 666);LTPrint(plist);
}
int main(void)
{ListTest01();return 0;
}

代码成功运行,编写成功

销毁链表

销毁链表仅需要传入头节点(LTNode* phead)就行

我们先定义一个变量pcur用于遍历链表,再创建一个变量next用于存储pcur的下一个节点,以免pcur找不到后面的节点,然后我们从第一个有效节点处开始逐一向下销毁链表,直到销毁到哨兵位时跳出循环,然后销毁哨兵位;

据此我们可以写出代码如下:

//销毁链表
void LTDestroy(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* pcur = phead->next;while (pcur != phead){LTNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}//此时pcur指向phead,销毁pheadfree(phead);phead = NULL;
}

结尾

本节我们学习了双向链表,该结构相较于单链表会更加有优势,而且实现起来相对更简单,那么有关双向链表的所有内容就到此为止了,谢谢您的浏览


http://www.ppmy.cn/news/1424491.html

相关文章

【5】DongshanPI-Seven 应用开发_网络编程TCPUDP

目录 1、网络编程概念2、网络编程的API2.1 网络通信交互示意图2.2 主要API 3、编程测试3.1 TCP 测试3.1.1 server 程序3.1.2 Client 程序3.1.3 测试结果 3.2 UDP 测试3.2.1 udp server3.2.2 udp client3.2.3 测试结果 1、网络编程概念 1.数据传输三要素:源、目的、…

springCloud项目打包 ,maven package或install打包报错

解决思路一&#xff1a; <build><plugins><plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId><version>2.3.7.RELEASE</version></plugin><plugin>&…

【opencv】示例-videocapture_starter.cpp 从视频文件、图像序列或连接到计算机的摄像头中捕获帧...

/** * file videocapture_starter.cpp * brief 一个使用OpenCV的VideoCapture与捕获设备&#xff0c;视频文件或图像序列的入门示例 * 就像CV_PI一样简单&#xff0c;对吧&#xff1f; * * 创建于: 2010年11月23日 * 作者: Ethan Rublee * * 修改于: 2013年4月17日 * …

Python 选择用类或方法做装饰器的场景

在Python中,我们可以使用方法或者类来实现装饰器。选择使用方法还是类作为装饰器,主要取决于具体的应用场景。 使用方法作为装饰器 当装饰器的功能相对简单,不需要保持任何状态信息时,使用方法作为装饰器是一个不错的选择。这种情况下,装饰器通常只是对被装饰函数进行一些额外…

知了汇智鸿蒙系列讲座进校园,赋能产业数字化升级,助力创新人才培养

随着信创国产化战略的深入推进&#xff0c;以及万物互联时代的加速到来&#xff0c;信息技术产业正迎来前所未有的发展机遇。在这一背景下&#xff0c;成都知了汇智科技有限公司作为产教融合领域的先行者&#xff0c;积极响应国家号召&#xff0c;通过举办鸿蒙系列讲座进校园活…

Java方法(下)

1.1 方法的可变参数&#xff08;一般重要&#xff09; 规则要求 【修饰符】 class 类名{【①修饰符】 ②返回值类型 ③方法名(④数据类型... 参数名){⑤方法体语句;}【①修饰符】 ②返回值类型 ③方法名(④数据类型 参数名1, 数据类型 参数名2, 数据类型... 参数名3){⑤方法…

TongRds docker 镜像做成与迁移(by liuhui)

TongRds docker 镜像做成与迁移 一&#xff0c;使用 docker commit 命令制作 TongRds docker 镜 像 1.1 拉取基础镜像 centos 并运行该镜像 拉取镜像&#xff1a;docker pull ubuntu 镜像列表&#xff1a;docker images 运行镜像&#xff1a;docker run -itd --name myubuntu…

K8S面试题学习

参考K8S面试题&#xff08;史上最全 持续更新&#xff09;_kubernetes常见面试题-CSDN博客做的个人总结&#xff0c;规划是每天看10题&#xff0c;thx&#xff01; 1.K8S是什么&#xff1f; 容器编排工具&#xff0c;主要用来管理容器化的一个应用&#xff0c;可以管理容器全…