1、golang中反射常用的场景
1》类型检查
—通用类包或者函数的时候,在运行时可以动态的获取任意对象的类型信息
2》动态调用方法
—运行时动态的选择使用哪个方法
3》结构体标签处理
—结构体字段一般是通过tag来注解。运行时可以通过反射读取tag。常用于解析配置文件,处理json,映射tag到某个特定的键。
4》动态操作结构体字段
—运行时动态填充数据或者从一些通用的数据结构中提取数据。
5》实现通用编程
-比如通用的库
2、三大定律
1》将接口类型变量转换为反射对象
反射对象指的是:reflect.type
-表示接口值的类型信息和reflect.value
-表示接口值的具体值,两种类型。
var x float64 = 1.1
v := x.reflect.ValueOf(x)//或者是typeOf()
// v是x的反射对象
v.type() // 表示类型
v.kind() // 表示底层的实际类型
2》反射对象可以转换为接口类型
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x) // v是x的反射对象y := v.Interface().(float64) // 结果是3.4
3》要修改反射对象的值,其值必须是可以被设置的。(地址是不能直接去修改对应值的)
vv := reflect.ValueOf(&x)
vv.Elem().Set(reflect.ValueOf(111.11))
fmt.Println(x)
3、反射的常用场景示例
结构体为例
1》获取变量和方法
var ss = Student {Username:"aa",Age:11,
}
typeS := reflect.TypeOf(ss)
numField := typeS.NumField()
for i:=0;i<numField;i++ {field := typeS.Field(i)fmt.Printf("变量名:%s, 变量是否可见:%s, 变量的tag是:%s\n",field.Name, field.Anonymous, field.Tag)}
/*
输出结果是:
变量名:Username, 变量是否可见:%!s(bool=false), 变量的tag是:json:userName
变量名:Age, 变量是否可见:%!s(bool=false), 变量的tag是:json:age
*/
```go
func (s Student) GetName() string {return s.GetName()
}
// 注意这里是指针
func (s *Student) GetAge() int {return s.GetAge()
}// 这里获取的时候也是指针
typeStudentPoint := reflect.TypeOf(&ss)methodPoint := typeStudentPoint.NumMethod()for i:=0;i<methodPoint;i++ {method := typeStudentPoint.Method(i)fmt.Printf("method name:%s, type:%s\n", method.Name, method.Type)}/**
输出结果是:
method name:GetAge, type:func(*main.Student) int
method name:GetName, type:func(*main.Student) string
*/如果上面在获取typeof的时候,传进去的不是指针。那么结果又是怎么样呢?
结果是这样的:
method name:GetName, type:func(main.Student) string所以最好传进去地址,才能最大程度的使用所有的方法。
2、获取函数信息
func (s *Student) Add(a, b int) int {return a+b
}var ss = &Student {Username:"aa",Age:11,
}
var ss = &Student {Username:"aa",Age:11,}typeadd := reflect.TypeOf(ss.Add)for i:=0;i<typeadd.NumIn();i++ {fmt.Printf("%s\n",typeadd.In(i).Kind())}for i:=0;i<typeadd.NumOut();i++ {fmt.Printf("%s\n",typeadd.Out( i).Kind())}
3、是否实现了接口
type People interface {Color() string
}type Child struct {
}func (c *Child) Color() string {return "this is a child"
}type Dog struct {
}peopleType := reflect.TypeOf((*People)(nil)).Elem()fmt.Println("people is interface?", peopleType.Kind() == reflect.Interface)noPointChildType := reflect.TypeOf(Child{})pointChildType := reflect.TypeOf(&Child{})noPointDogType := reflect.TypeOf(Dog{})pointDogType := reflect.TypeOf(&Dog{})fmt.Println("nopoint child 是否实现了people接口:\n", noPointChildType.Implements(peopleType))fmt.Println("point child 是否实现了people接口:\n", pointChildType.Implements(peopleType))fmt.Println("nopoint dog 是否实现了people接口:\n", noPointDogType.Implements(peopleType))fmt.Println("nopoint dog 是否实现了people接口:\n", pointDogType.Implements(peopleType))/**
输出结果如下:
people is interface? true
nopoint child 是否实现了people接口:false
point child 是否实现了people接口:true
nopoint dog 是否实现了people接口:false
nopoint dog 是否实现了people接口:false*/
4、value转type
s := Student{Username:"miss zhao",}sValueOf := reflect.ValueOf(&s)fmt.Println(sValueOf.Elem().FieldByName("Username"))sTypeOf := sValueOf.Type()fmt.Println(sTypeOf)/**
输出结果如下:
miss zhao
*main.Student
*/
5、指针和非指针互转
// 指针和非指针互转s := Student{Username:"miss zhao",}// 指针sValueOf := reflect.ValueOf(&s)// 非指针noPoint := sValueOf.Elem()//*main.Student main.Studentfmt.Println(sValueOf.Type(), noPoint.Type())//互转point := noPoint.Addr()//*main.Studentfmt.Println(point.Type())
6、获取原始类型
s := Student{Username:"miss zhao",}sValueOf := reflect.ValueOf(&s)noPoint := sValueOf.Elem()// 转换为原始类型s = noPoint.Interface().(Student)fmt.Println(s.Username)
7、空value值的判断
// 相当于anyvar i interface{}v := reflect.ValueOf(i)fmt.Println(v.Kind() == reflect.Invalid)// 判断是否nilvar ss *Student = nilv = reflect.ValueOf(ss)if v.IsValid(){fmt.Println(v.IsNil())}//只声明 所有的值都是零值var s Studentv = reflect.ValueOf(s)// 必须先判断isValidif v.IsValid() {fmt.Println(v.IsZero())}
8、调用方法
func (s *Student) Add(a, b int) int {return a+b
}// main函数里
s := Student{Username:"miss zhao",}// 注意:使用指针可以调用指针和非指针的方法ss := reflect.ValueOf(&s)methodByName := ss.MethodByName("Add")resultSlice := methodByName.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(1), reflect.ValueOf(2)})fmt.Println(resultSlice[0].Interface().(int))
/**
这里的输出结果如下:
3
*/